Criatividade + empatia

UX / UI Design

Desenha experiencias digitais simples, bonitas e acessiveis para usuarios reais.

Area para quem junta empatia, organizacao visual e vontade de testar solucoes com pessoas reais.

Perfil de afinidade

Pode combinar com você se...

  • Percebe quando uma tela ou processo esta confuso
  • Gosta de ouvir pessoas antes de criar
  • Une criatividade com organizacao visual

Rotina

O que essa pessoa faz no dia a dia

Entende dores dos usuarios, cria telas, testa fluxos e melhora a experiencia do produto.

Base tecnica

Habilidades importantes

  • Pesquisa com usuarios
  • Figma
  • Prototipacao
  • Comunicacao visual

Ferramentas

O que aparece bastante na pratica

  • Figma
  • Pesquisa com usuarios
  • Prototipacao
  • Design system
  • Acessibilidade

Remuneração com contexto

Quanto essa rota pode pagar?

Não existe um salário único para uma área. Por isso, mostramos o cargo comparável, o alcance da pesquisa e como interpretar cada número.

Cargo usado como referência Designer de UX
Recorte Brasil - vinculos CLT
Período dos dados jul/2025 a jun/2026
Quartil inferior R$ 2.000 25% dos registros ficam ate este valor
Mediana R$ 2.761 Metade dos registros fica abaixo e metade acima
Quartil superior R$ 4.220 25% dos registros ficam acima deste valor

Salario-base mensal de vinculos CLT, sem bonus, comissoes ou adicionais. Os quartis mostram a distribuicao nacional e nao equivalem automaticamente a junior, pleno e senior.

Possibilidades reais

Profissões relacionadas

Use esses nomes para pesquisar vagas, conversar com profissionais e entender o que cada função faz.

Entrada

UI Designer Jr.

Cria telas, componentes e layouts com foco em clareza visual e consistencia.

Entrada

UX Researcher Jr.

Pesquisa usuarios, conduz entrevistas e transforma achados em melhorias.

Evolucao

Product Designer Jr.

Une pesquisa, interface, prototipos e estrategia de produto digital.

Evolucao

UX Writer

Escreve textos de interface para deixar fluxos mais claros e humanos.

Roadmap completo

Um caminho pratico para evoluir nessa rota

Use as etapas como guia. A ordem ajuda, mas você pode voltar, revisar e adaptar conforme tiver contato com projetos reais.

Acessar roadmap
  1. 01
    Iniciante - 0-2 meses

    Fundamentos visuais

    Criar telas mais claras e acessiveis.

    • Estude hierarquia, contraste, espacamento e tipografia.
    • Analise interfaces que voce usa todos os dias.
    • Refaca telas simples apenas para treino visual.
  2. 02
    Iniciante - 2-4 meses

    Figma e componentes

    Transformar ideias em prototipos navegaveis.

    • Aprenda frames, auto layout, estilos e componentes.
    • Monte um pequeno design system.
    • Crie fluxos com estados de erro, vazio e sucesso.
  3. 03
    Intermediario - 4-6 meses

    Pesquisa com usuarios

    Entender pessoas antes de desenhar a solucao.

    • Prepare perguntas abertas e entrevistas curtas.
    • Mapeie dores, objetivos e contexto de uso.
    • Evite decidir apenas por gosto pessoal.
  4. 04
    Intermediario - 6-8 meses

    Prototipo e validacao

    Testar se a interface resolve o problema.

    • Crie prototipos clicaveis.
    • Observe usuarios tentando completar tarefas.
    • Ajuste a tela com base em comportamento real.
  5. 05
    Avancado inicial - 8-10 meses

    Acessibilidade e produto

    Pensar em uso real, inclusao e impacto.

    • Revise contraste, foco, leitura e tamanho de toque.
    • Conecte decisao visual a objetivo do produto.
    • Documente alternativas e motivos das escolhas.
  6. 06
    Carreira - 10-12 meses

    Portfolio narrativo

    Mostrar processo, nao apenas tela bonita.

    • Conte problema, pesquisa, decisao e resultado.
    • Inclua antes/depois e aprendizados.
    • Monte 2 cases completos para apresentar.

Portfolio

Projetos para praticar

Projetos pequenos ajudam a transformar estudo em evidencia para apresentar em escola, entrevista ou GitHub.

Iniciante

Redesign de uma tela ruim

Escolha uma tela confusa e redesenhe com melhor hierarquia.

Antes/depois com justificativas de design.
Intermediario

Fluxo de cadastro acessivel

Prototipe cadastro com erro, sucesso e recuperacao.

Prototipo navegavel e checklist de acessibilidade.
Avancado inicial

Case de produto pequeno

Pesquise usuarios e proponha melhoria para um problema real.

Case com pesquisa, decisao, prototipo e aprendizados.

Estudo guiado

Cursos, vídeos e pessoas para conhecer

Uma seleção curta para entender a rotina antes de investir tempo pesado na área.

Pessoas para conhecer

Don Norman

Pesquisador de design centrado nas pessoas

Popularizou ideias essenciais de experiência do usuário e defende produtos compreensíveis, úteis e humanos.

Conhecer trajetória

Susan Kare

Designer de interfaces e ícones

Criou ícones marcantes das primeiras interfaces gráficas e ajudou a tornar computadores mais amigáveis.

Conhecer trajetória

Talento local

Tecnologia feita em Rondônia

Trajetórias próximas ajudam a mostrar que carreira em tecnologia também pode começar e crescer na região.

Retrato de Itamar Alves
Rondônia

Itamar Alves

Analista de Segurança da Informação e DevSecOps

Profissional da TI Networks com formação no IFRO e atuação voltada à segurança de sistemas.

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Rondônia

Keynes Fernandes

Fundador da Dotum Software House

Programador e empreendedor de software, atua na Dotum desde 2008 e estudou Sistemas de Informação na UNESC.

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